Jak Garry Kasparow zmienił świat komputerów
Na 35. piętrze Equitable Center w Midtown na Manhattanie rozgrywano partię szachów. Nagroda wynosiła 1,1 miliona dolarów. Było to 11 maja 1997 roku.
Mistrz świata w szachach Garri Kasparow, wciąż uważany za jednego z najwybitniejszych szachistów wszech czasów, zmarszczył brwi podczas szóstej partii meczu z komputerem szachowym IBM Deep Blue. Po czym wstał i odszedł.
Przez dziewięć dni człowiek rywalizował z komputerem. Komputer wygrał.
To wydarzenie, które miało miejsce 25 lat temu i w którym komputer po raz pierwszy pokonał mistrza świata w szachach, było oglądane na całym świecie i stanowiło jedno z największych osiągnięć w dziedzinie sztucznej inteligencji od lat 50. XX wieku.
Dzisiejsze komputery szachowe, z rosnącą mocą obliczeniową i technikami programowania, zdecydowanie przewyższają Deep Blue. W jaki sposób? Są one napędzane przez sztuczną inteligencję (AI), która się uczy, podczas gdy Deep Blue opierał się głównie na zaprogramowanych pozycjach szachowych.
Ten przełomowy moment w 1997 r. nie tylko umocnił pozycję IBM jako innowatora w dziedzinie sztucznej inteligencji, ale także doprowadził do kroku naprzód.
Nie ma wątpliwości, że sztuczna inteligencja poczyniła ogromne postępy, powiedział Campbell. „Widzimy to każdego dnia. Widzimy to w naszych smartfonach i w wielu aplikacjach online, z których korzystamy, a które są oparte na sztucznej inteligencji. Wiele z tego postępu opiera się na sieciach neuronowych”.
Sztuczne sieci neuronowe naśladują mózg w sposobie, w jaki przesyłają między sobą sygnały. Jednak pomimo postępów, sztuczna inteligencja nie dorównuje ludziom pod względem rozumowania opartego na zdrowym rozsądku oraz strategicznego i kreatywnego myślenia. Campbell powiedział, że nadal istnieją „luki w możliwościach tego typu systemów”.
Jednym z postępów jest „wykorzystanie doświadczeń zdobytych w zakresie symbolicznej sztucznej inteligencji (rozumowanie) i połączenie ich ze sztuczną inteligencją neuronalną (uczenie się) w celu opracowania neurosymbolicznej sztucznej inteligencji” – powiedział.

Według IBM, „łącząc te dwie sztuczne inteligencje, budujemy nową klasę, która będzie znacznie potężniejsza niż suma jej części. Wierzymy, że te systemy zapoczątkują nową erę sztucznej inteligencji, w której maszyny będą mogły uczyć się więcej niż ludzie, łącząc słowa z obrazami i opanowując abstrakcyjne koncepcje”.
Campbell uważa, że sztuczna inteligencja ogólna (AGI) – dzięki której komputery będą mogły elastycznie uczyć się, działać i myśleć jak ludzie – jest możliwa do osiągnięcia. Dodaje jednak, że ta „superinteligencja wykraczająca poza wszelkie ludzkie możliwości” jest odległa o dekady.
Pomimo wszystkich postępów, dzisiejsze systemy sztucznej inteligencji nadal są „wąskie”, co oznacza, że świetnie nadają się do wykonywania konkretnych zadań.
„Deep Blue to po prostu gra w szachy. Jeśli zmienimy zasady choćby odrobinę, będziemy musieli wrócić do deski kreślarskiej, aby stworzyć nowy system” – powiedział Campbell. „Podobnie, obecne systemy sztucznej inteligencji są zazwyczaj bardzo ograniczone”.
Pogląd Campbella jest podobny do Kasparowa, który obecnie opowiada się za współpracą między ludźmi a sztuczną inteligencją. „Moje mecze z Deep Blue po meczu dały mi wiele inspiracji” – powiedział w wystąpieniu TED w 2017 roku. „Jak mówi stare rosyjskie przysłowie: jeśli nie możesz ich pokonać, dołącz do nich”.
Mecz z 1997 roku był w zasadzie rewanżem. Kasparow po raz pierwszy zmierzył się z Deep Blue w 1996 roku w Filadelfii, gdzie przekonująco wygrał sześciomeczowy mecz 4:2. Rok później IBM poprosił o kolejny mecz w Nowym Jorku. W roku poprzedzającym drugi mecz zespół IBM poświęcił czas na udoskonalenie możliwości Deep Blue.
„Wiele się nauczyliśmy z meczu w 1996 roku” – powiedział Campbell. Aby pokonać Kasparowa w 1997 roku, Deep Blue wykorzystał swoją czystą moc obliczeniową, aby wygrać: 100 do 200 milionów ruchów analizowanych na sekundę. 3,5-2,5.
.jpg)
Reszta, jak to mówią, jest już historią.
Pełną historię kariery Kasparowa – od szkoły Botwinnika, poprzez pięć meczów o tytuł z Karpowem, aż po słynną „nieśmiertelną” partię z Topałowem – można przeczytać w artykule Garry Kasparow – 13. mistrz świata i jego droga na szczyt szachów .
Zdjęcie: aibusiness.com, przygotowane przez Michala Vrbę
Spodobał Ci się artykuł? Podziel się nim ze znajomymi.
ArtNo047
